LE CADRE DU MYTHE

par Sylvain Tavernier

Regards sur l'architecture imaginaire de la bande dessinée

Etude de La Quête de l'Oiseau du Temps,

de Serge LeTendre et Régis Loisel

PRÉSENTATION

TABLE DES MATIÈRES

BIBLIOGRAPHIE

1ère PARTIE

PRÉSENTATION.

Chers internautes, chers lecteurs

Je vais tâcher de faire court, en vue de la taille considérable du texte que, j'espère, vous vous apprêtiez à lire. Quelques mots donc, pour dédramatiser. Je reconnais la nature universitaire de ce travail : il s'agit, après tout, d'une maîtrise de lettres modernes (horreur !), respectant en cela les contraintes de formes que le procédé exige. Le but n'est cependant pas, comme on peut trop souvent le penser, de faire étalage d'une érudition (que, de toutes façons, je ne possède pas), associée à un catalogue indigeste de termes techniques et faussement intellectuels. Si la recherche implique nécessairement de se familiariser avec un certain vocabulaire, destiné à saisir la richesse d'un nouveau langage, elle est avant tout un moyen d'accès à une réfléxion générale, ouverte, susceptible de plaire à chacun.

Ce mémoire n'exige pas d'être lu dans l'ordre, un mot après l'autre, au risque de se détourner rapidement du texte avec la tête lourde et l'unique envie de prendre un bain. Il est question ici de mythes et de bandes dessinées, d'histoires qui pour la plupart vibrent dans nos coeurs dès l'enfance et se prolongent au cours de notre vie lorsque, lentement, les sentiments s'étiolent et sont remplacés par une lente nostalgie, tendres regrets des visages effacés. Chacun de vous est libre de faire l'impasse sur les passages qui lui sembleraient obscurs, pénibles, ou tout simplement sans intérêt (ne souriez pas, je sais qu'il y en a), de commencer par la fin, de lire à reculons, une ligne sur deux, ou même de ne pas lire du tout. J'essaie juste de vous convaincre que la démonstration proprement dite n'est pas l'essentiel : l'écriture bien sûr suit une direction précise, avec objectifs, liens syntaxiques et nombre de circonvolutions littéraires censées impressionner un jury, mais l'on peut aussi se contenter de flâner entre les pages, à la recherche d'un détail, d'un élément précis venu s'insérer dans ce grand ensemble.

Je n'avais d'autre intention, en commençant à écrire, que d'essayer de formuler ma fascination pour les thèmes universels, de comprendre, du moins en partie, les raisons de notre émotion à l'écoute des grands récits mythiques qui résonnent dans les oeuvres majeures de l'Imaginaire actuel. Le Seigneur des Anneaux, Star Wars, des rêves de gosse que l'on aimerait véritables, en sachant nous montrer raisonnables et capables d'en saisir les principes qui les gouvernent, et font en sort que ces histoires exercent leur magie. Je pense sincèrement qu'au terme d'une réflexion sérieuse, appuyée sur les écrits d'auteurs aussi envoûtants que Joseph Campbell, nous sommes davantage en mesure de savourer la beauté des mythes et de tirer profit de leurs enseignements.

A tous ceux qui se demanderaient encore ce que diable ils sont venus faire ici, je tiens à préciser que la première partie risque de paraître laborieuse à une personne ne s'intéressant pas particulièrement à la « technique » de la bande dessinée, à sa spécificité en tant que genre narratif. J'espère que la plupart d'entre vous saisira l'opportunité de s'investir dans une découverte du système de la bande dessinée, et que cet art trop longtemps sous-estimé, négligé, saura vous plaire ensuite autant que la littérature et le cinéma, ses deux grands cousins trop visibles qui le maintiennent dans la pénombre. Mais plus pour très longtemps.

Pour ceux qui se moquent de savoir comment fonctionne une bande dessinée (et je le comprends très bien, même si je ne vous félicite pas) et qui souhaiteraient plutôt connaître les archétypes mythologiques à l'oeuvre dans La Quête de l'Oiseau du Temps, il n'est que de jeter un oeil avide au sommaire, de bondir jusqu'à la deuxième partie, et de tout lire d'un coup, sans boire ni manger tellement c'est captivant.

Enfin, et parce que j'avais promis de me limiter, j'ose penser que vous ne verrez aucune flagornerie dans la présence de cette maîtrise sur le site. Mon unique désir étant de partager avec d'autres amateurs de merveilleux ma passion pour la bande dessinée (oui, ça fait beaucoup de passions, Stephen King, le cinéma, tout ça, mais bon hein), je souhaite de tout coeur que vous vous plairez à la lecture de ces pages. Il y en a beaucoup aussi, d'accord. C'est pour ça que je vous remercie par avance, tout comme je remercie Roland d'avoir accueuilli mon travail, et pour ces derniers jours de mise en ligne intensifs. Un merci sincère également à tous ceux qui ont lu mes nouvelles, et plus encore à ceux qui m'ont écrit pour me le dire et m'encourager. Aucun de ces textes, pas plus que celui-ci, n'a jailli tout seul comme un grand de mon clavier, et vos nombreux courriers sont une douce aspirine. À tous les membres du forum de Bdparadisio qui passeront ici, j'adresse un « GeoOOOoorges » de bienvenue : ils m'ont souvent permis de rire un bon coup lorsque la rédaction du mémoire me rendait cinglé. Et si les auteurs de romans ont pris l'habitude (on ne sait pourquoi ni qui a commencé) de citer les musiques qu'ils ont écoutées pendant leur travail, je dirai juste qu'en cours d'écriture je relisais en parallèle l'intégrale de La Tour Sombre : il est donc fort possible que certains passages de mon texte soient imprégnés de mon amour pour ce récit.


Cordialement vôtre,

Sylvain

 

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TABLE DES MATIÈRES.


Introduction p. 1

Première Partie

Mythe et bande dessinée,
une architecture au service de l'imagination

partie 1 - automne 2003

1. 1 - UN TOUT FAIT DE PLUSIEURS, FRAGMENTS D'UNE GÉNÉRALITÉ

1. 1. 1. Vignettes et péripéties p. 3

1. 1. 2. Le multicadre et le mythe p. 9

1. 1. 3. Le macrocadre et le mythe universel p. 13


1. 2 - L'ARCHÉTYPE : UN GENRE MINEUR ?

1. 2. 1. Constance des thèmes et rigidité du médium p. 20

1. 2. 2. Défense et illustration du cliché p. 24

1. 2. 3. Pour une culture « mineure » p. 30

 

1. 3 - PARADOXE DE LA MODERNITÉ

1. 3. 1. Naissance du mythe p. 33

1. 3. 2. « La douce langue natale » p. 35

1. 3. 3. Vers
La Quête de l'Oiseau du Temps p. 40


Deuxième Partie

La Quête de l'Oiseau du Temps

Entre classicisme stylistique et modernité de création, une nouvelle approche des archétypes mythologiques

partie 2 - hiver 2003

Argument p. 42

2. 1 - L'APPEL DE L'AVENTURE : REGARDS SUR UNE SÉQUENCE

2. 1. 1. Pélisse, franchir le premier seuil p. 44

2. 1. 2. L'appel de l'Inconnu p. 49

2. 1. 3. Bragon ou « la voie royale » du héros p. 50


2. 2 - LE PARCOURS DU HÉROS : D'UN SEUIL À L'AUTRE, POURSUIVRE
LA QUÊTE

2. 2. 1. La Conque de Ramor, renoncement et renaissance p. 63

2. 2. 2. Le Temple de l'Oubli : les enjeux du tressage p. 77


partie 3 - printemps 2003

2. 2. 3. Le Rige, vaincre le labyrinthe p. 88


2. 3 - UNE VIE MOINS ORDINAIRE : SACRIFICE ET DÉSESPOIR

2. 3. 1. Le retour du héros p. 101

2. 3. 2. Bulrog, du sacrifice à l'illumination p. 105

2. 3. 3. La mort du héros p. 108

Conclusion p. 112

Bibliographie p. 117


BIBLIOGRAPHIE

OUVRAGES SUR LA BANDE DESSINÉE


Eisner Will, Le Récit Graphique, éd. Vertige Graphic, 1997.

Groensteen Thierry, Système de la bande dessinée, éd. PUF, coll. Formes Sémiotiques, 1999.

Peeters Benoît, Case, Planche, Récit : lire la bande dessinée, éd. Casterman, 1991 ; réed. mise à jour en 1998, éd. Champs Flammarion.

Sadoul Numa, Tintin et moi, Entretiens avec Hergé, éd. Casterman, 1975 ; nouvelle éd. Champs Flammarion, 2000.

OUVRAGES DE BANDE DESSINÉE


Arleston Christophe & Tarquin Didier, Lanfeust de Troy, éd. Soleil, 1991-2003.

Bourgeon François, Les Compagnons du Crépuscule, éd. Casterman.

Chevalier Bruno & Ségur Thierry, Légendes des Contrées Oubliées, éd. Delcourt, 1987.

Froideval François, Ledroit Olivier & Pontet Cyril, Chroniques de la Lune Noire, éd. Dargaud.

Goscinny René & Uderzo Albert, Les Aventures d'Astérix, éd. Albert René.
-
Astérix et Cléopâtre, éd. Dargaud, 1965.
-
Astérix en Corse, éd. Dargaud, 1973.

Hergé, Les Aventures de Tintin, éd. Casterman.

Juillard André, Le Cahier Bleu, éd. Casterman, coll. Un monde, 1994.

Loisel Régis & LeTendre Serge, La Quête de l'Oiseau du Temps, éd. Dargaud, réed. 1998.
-
La Conque de Ramor, 1ère éd. Charlie Mensuel, 1982.
-
Le Temple de l'Oubli, 1ère éd. Charlie Mensuel, 1984.
-
Le Rige, 1ère éd. Charlie Mensuel, 1985.
-
L'Oeuf des Ténèbres, 1ère éd. Dargaud, 1987.

Loisel Régis, Peter Pan, éd. Vents d'Ouest, 1990-2003.

Moore Alan & Campbell Eddie, From Hell, éd. Delcourt, 2000.

Trondheim Lewis, Le Dormeur, éd. Cornélius, 1993.

Van Hamme Jean & Rosinski Gregor, Thorgal, éd. Le Lombard.
-
Le grand pouvoir du Chninkel, éd. Casterman, coll. Les romans (à suivre), 1988.

AUTRES OUVRAGES


Alighieri Dante, Inferno, éd. française Imprimerie Nationale, 1996.

Baudelaire Charles, Les Fleurs du Mal, éd. Poche Flammarion.

Bachelard Gaston, L'Eau et les Rêves, éd. José Corti, 1942.
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Psychanalyse du Feu, éd. José Corti, 1949.
-
La Terre et les Rêveries de la Volonté, éd. José Corti, 1948.

Barrie James Matthew, Peter Pan, éd. Flammarion, coll. Etonnants Classiques, 2003.

Campbell Joseph, Les héros sont éternels, éd. Seghers, 1987.

Campbell Joseph & Moyers Bill, Puissance du Mythe, éd. J'ai Lu, coll. Aventure Secrète, 1991.

Chevalier Jean & Gheerbrant Alain, Dictionnaire des symboles, éd. Robert Laffont/Jupiter, coll. Bouquins, 1982.

Diderot, Jacques le Fataliste, éd. Les classiques français, coll. Poche.

Diel Paul, Le symbolisme dans la mythologie grecque, éd. Fayot, 1966.

Durand Gilbert, Figures mythiques et visages de l'oeuvre, éd. Dunod. 1992.

Eissen Ariane & Engelibert Jean-Paul, La dimension mythique de la littérature contemporaine, éd. La Licorne, 2000.

Henderson Mary, Star Wars, la magie du mythe, éd. Presses de la cité, diffusion Club France Loisirs, 1999.

Platon, La République, éd. Hatier, coll. Les classiques Hatier de la philosophie, 2000.

Pratchett Terry, Les Annales du Disque-monde, éd. L'Atalante.

Saïd Suzanne, Approches de la mythologie grecque, éd. Nathan Université, coll. Lettres 128, 1994.

Sellier Phillipe, Qu'est-ce qu'un mythe littéraire ?, « Que sais-je ? » n°55, octobre 1984, éd. Larousse.

Tolkien John Ronald Reuel, Lord of the Rings (Le Seigneur des Anneaux), 1954-1955, éd. française Flammarion, coll. Poche.

Vernant Jean-Pierre, L'Univers, les Dieux, les Hommes, éd. Seuil, 1999.

© Sylvain Tavernier 2003 <syltavernier@wanadoo.fr>
Université du Littoral
Lettres Modernes
2002-2003

LE CADRE DU MYTHE
Regards sur l'architecture imaginaire de la bande dessinée
Etude de La Quête de l'Oiseau du Temps,
de Serge LeTendre et Régis Loisel

Mémoire de Maîtrise
sous la direction de Joël Ganault, 2003

 

Étudiant en lettres modernes à l'Université du Littoral, Sylvain Tavernier est un fan des littératures de l'imaginaire en général et de Stephen King en particulier. Il écrit des nouvelles et tient la rubrique de la filmographie de Stephen King, et la plus grande partie des critiques du film du mois de ce site.

Vous trouverez de Sylvain Tavernier sur ces pages :

u une nouvelle :  Un truc qui gratte

une nouvelle : Simon le boiteux

une nouvelle : Josh le Ventru

une nouvelle : Space fantasy

  une étude : la filmographie de Stephen King

 une étude : Approche du mythe de l'un et du double dans l'imaginaire kingien

 

  

Nouveaux talents

ce texte a été publié dans ma Revue trimestrielle

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